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Tiki

Prix : 10,00 EUR
Ce jeu sera disponible courant décembre , mais vous pouvez toujours faire une précommande. Bienvenue sur l’île de Manami ! Tiki est un jeu de stratégie pour 2 joueurs créé par Nicolas Sato (Kenjin, Lutèce) et illustré par Pauline Amelin. Dans ce jeu, vous incarnez une divinité de l’île de Manami. Votre passion : les ananas succulents qui y poussent ! Mais vous n’êtes pas le seul. Une autre divinité partage votre passion. Vous n’avez pas le choix : vous devez lui montrer votre puissance afin de récupérer plus de fruits que lui avant la fin de la récolte. Mise en place Mélangez et placez aléatoirement les 9 tuiles village afin de former un carré de 3×3. Placez les fruits sur le côté pour créer la réserve. Choisissez votre divinité et placez les 8 tikis de votre couleur devant vous. Tour de jeu Choisissez entre deux actions : Créez un nouveau totem en plaçant un de vos tiki sur un village vide ou Déplacez un de vos totems (un totem appartient à celui qui possède le tiki le plus haut) Puis, résolvez les villages influencés. Comment déplacer un totem Prenez le totem dans son intégralité et déplacez-le du nombre de villages correspondant au nombre de tikis le constituant. Le déplacement se fait de manière verticale ou horizontale (jamais en diagonale), et les allers et retours sont interdits. Vous devez laisser le tiki le plus bas dans le village que vous traversez, et l’empiler, si nécessaire, au-dessus du ou des tikis déjà présents. Résoudre un village influencé Un village est influencé quand un totem constitué de 3 tikis s’y trouve. Si vous possédez le totem (c’est-à-dire si le tiki situé en haut vous appartient), appliquez l’effet indiqué au coin de la tuile village. Puis, retirez les 3 tikis de la tuile et redonnez-les à leurs propriétaires respectifs. Les villages Il y a 4 types de villages : L’un permet de gagner 2 fruits. D’autres permettent de gagner 1 fruit. Les marécages ne rapportent aucun fruit. Les 3 tikis sont juste retirés de la tuile et rendus à leurs propriétaires respectifs. Les villages maudits font perdre 1 fruit. Si vous ou votre adversaire ne possédez aucun fruit, c’est un fruit de la réserve qui est retiré du jeu. Fin de la partie Si vous possédez 4 fruits, vous gagnez la partie. Si la réserve est vide avant que cela n’arrive, la victoire revient à celui qui possède le plus de fruits. En cas d’égalité, remettez un fruit détruit en jeu et poursuivez la partie. Le premier joueur qui gagne ce fruit ou fait perdre un fruit à son adversaire gagne la partie.